Combiencoûteunseriousgame?

10/01/2012

C’est la question à laquelle je me suis proposé de répondre lors du dernier Serious Game Expo 2011. Car oui, un constat s’impose : les organisations et les donneurs d’ordre sont un peu perdus devant la jungle des prix qui règne sur le marché du jeu sérieux. Ceux-ci trouveront dans cet article de précieux éléments de réponse en profitant en exclusivité de l’essentiel de ma conférence « Combien coûte un bon serious game ? ».

Je vous propose dans cet article un travail de fond qui montre comment une entreprise pionnière dans le marché du serious game (Succubus Interactive a été fondée en 2002 !), calcule le prix d’un serious game en fonction des besoins et des objectifs communicationnels du client. Un dossier inédit et, il faut l’avouer, plutôt rare quand on sait que le sujet est tabou pour de nombreuses sociétés.

Par le biais de ces documents, Succubus Interactive souhaiterait éduquer le marché aux bonnes pratiques. Et toujours le même objectif : consolider la place du serious game en France et en Europe.

Voici donc l’essentiel de ma conférence au SGE 2011 :

 

A propos de l’auteur

Laurent Auneau est le fondateur de Succubus Interactive, studio qui a développé, entre autres, « Ma Cyber Auto-Entreprise », lauréat du grand prix (trophée du meilleur Serious Game) lors du Serious Game Expo de 2010. L’entreprise agit depuis sa création en tant que prestataire de services pour plus d’une centaine de clients et fêtera très bientôt ses 10ans ! La société emploie aujourd’hui une douzaine de collaborateurs répartis sur ses deux pôles d’excellence : Serious gaming / Jeux online & sociaux.
Contacter Succubus Interactive : contact@succubus.fr
Site web de Succubus Interactive : www.succubus.fr

Qu’est ce que le jeu sérieux (serious game) ?

Le jeu sérieux est un jeu vidéo faisant appel aux mêmes approches de design et de savoir-faire que le jeu vidéo classique (interactivité, 3D temps réel, simulation d’objets, d’individus, d’environnements, mise en scène, scénarisation, immersion…), toutefois son approche du ludique dépasse la seule dimension du divertissement. Véritable outil de sensibilisation, de formation ou de promotion, il est en quelque sorte une déclinaison « utile » du jeu vidéo au service des professionnels. Ces jeux sérieux émergent et s’affirment comme un véritable moyen de communication : un support moderne, adaptable et facile d’accès avec l’omniprésence d’internet dans notre société et l’explosion du loisir interactif.