Cas clients de serious games sur mesure : nos clients ont du talent !
Découvrez les retours d’expérience à la une

Anaïs Boutin
Directrice de la marque Saint-Gobain
Cas client Saint-Gobain Brain : le serious game au service de la marque employeur et de la RSE
> Attirer et recruter de jeunes talents de moins de 26 ans
> Faire découvrir les univers métiers de Saint-Gobain
> Communiquer sur la marque employeur, les valeurs et les engagements du groupe
> Valoriser l’image innovante du groupe
> Se démarquer et marquer les esprits

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Olivier Godinot
Maître de conférence en Agronomie à l’Institut Agro Rennes-Angers
Cas client SEGAE : premier serious game européen sur la formation initiale et continue en Agroécologie
> Objectif de former 600 utilisateurs par an
> 4 scénarios dédiés
> 5000 visites en moins d’un an

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